home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 052595.doc / text0023.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-06-03  |  692 b   |  16 lines

  1. In article <hollaschD93o6u.1H9@netcom.com>, hollasch@netcom.com (Steve
  2. Hollasch) wrote:
  3. >     I know for a fact that most SGI graphics (Alias, SOFTIMAGE, Wavefront,
  4. > OpenGL, Inventor, Performer, whatever) are well-parameterized with respect
  5. > to shading and lighting.  If Lightwave has a fixed set of shading and
  6. > lighting parameters that precludes any sort of user control, then I can't
  7. > imagine why anybody would pay a dime for it.
  8.  
  9. Well, they can and so can Lightwave. In all those packages, you can tune
  10. it down to "rendered plastic" look, but also up to photoreal look. But
  11. everything I've seen with 3DS looks the same. I can even pick out 3DS's
  12. look out of a crowd pretty easily.
  13.  
  14.  
  15.  
  16.